Fe26 についての短い補足です。
最も簡単に言えば、これはサチュレーターでもチャンネルストリップでもありません。信号経路の中にあるトランス段に近いものです。
低いレベルでは控えめです。強く押し込むと、より分かりやすくなります。
DI ベースおそらく、何をしているかを最も聞き取りやすい場所です。
低めの設定では、Fe26 は低音を膨らませずに重さと密度を加えることができます。さらに押し込むと、コントロールされたまま存在感と倍音構造を引き出せます。
ベースはエフェクトになることなく、より「そこにある」感じになります。
ドラムバスドラムバスで軽く使った場合、Fe26 は必ずしもすぐに目立つわけではありません。
要素が一緒に収まる感じを変えることがあります。トランジェントが少しまとまり、低域が動きを失わずに少し引き締まるかもしれません。
明らかなキャラクターというより、パーツ同士の関係に関わるものです。
ミックスバス(控えめ)非常に低いレベルでは、Fe26 はミックスバス上でほとんど見えない存在になり得ます。
高域が少し滑らかになり、低域が少し引き締まるかもしれません。ミックスは処理された感じではなく、より仕上がった感じになります。
ここではやりすぎやすいです。小さな動きが重要です。
重要な点Fe26 はレベル依存です。
十分に入力しなければ、あまり何も起きません。押し込むと、信号に応じて反応が変わります。
だからこそ、設定したらそのままにしておける段として便利です。主役である必要はありません。信号経路の中に置いて、次の判断に影響を与えるだけでよいのです。
ほかの人がどこで役立つと感じているのか、興味があります。
大事なのは音です。